2023年10月Google的演算法針對垃圾內容作出更新, 這項「垃圾內容更新」旨在清理社群成員檢舉的數種垃圾內容,這些垃圾內容以土耳其文、越南文、印尼文、北印度文、中文和其他語言寫成。Google期望能有效減少搜尋結果中出現的垃圾內容,特別是涉及偽裝、遭駭、自動產生及抓取而來的垃圾內容。更新作業需要數週時間陸續推出。
近一年,很多SEO專業人士都會推介不同的AI工具作內容生成,亦有人為了測試「AI生成的內容」與「SEO」的關係而製作新網站,透過AI生成的內容直接放在網站使用,當中為數不少的網站都能夠在3-6個月內有非常亮麗的表現,因此在不同的社交媒體都貼圖發文分享這份「階段性勝利」。
Martin Jeffrey在Linkedin分享了這次演算法對他網站的影響。今年4月Martin開始對一個小型網站進行測試,該網站包含約 15 頁的長篇全 AI 內容,並進行了針對性的 SEO 優化。
內容發佈後大約2個月,網站在一些關鍵字的排名上已經超越主要競爭對手,在主要的指標上,無論點擊次數及曝光都有穩定成長的趨勢,無疑這是SEO人最想得到的「結果」。
10月Google的演算法更新後,點擊次數及曝光都大跌,點擊次數更曾經見0,推斷是Google不喜歡這些全AI生成內容,而最真實而值得被關心的是「點擊次數及曝光都大跌」。
綜合半年時間在看,曾經渴望的「結果」,可能在整個項目中只是「階段性勝利」。
根據Martin Jeffrey 的案例,他的內容很有可能地被Google 判定為AI生成內容,因而在搜尋引擎的點擊次數及曝光大跌,但是否AI生成內容就會被Google判斷為不喜歡的內容嗎? Google 曾對關於機器生成內容強調,有用內容系統優先考慮人類創建的內容,及後作出改新,讓我們回顧Google的發文
–The original guidance: “Google Search’s helpful content system generates a signal used by our automated ranking systems to better ensure people see original, helpful content written by people, for people, in search results.”
–The updated guidance: “Google Search’s helpful content system generates a signal used by our automated ranking systems to better ensure people see original, helpful content created for people in search results.”
在細讀內容可以看到以下蛛絲馬跡
1. Google不是絕對地反對使用AI
2. Google重視的是內容是否能為用家提供「有用資訊」
「有用資訊」一詞極為可圈可點,內容是否符合用家的搜尋需要,相信才是核心所在。這裡必需要注意,內容是否「有用」,不是內容創作者覺得自己的內容是否有用,而是從用家角度出發去判斷吧。
內容創作者應細心考慮內容為誰而造,他們需要甚麼內容,內容可以解決他們哪一些的問題,內容是否有可信性,甚至內容是否有獨特性或賣點。年初Google提出的 E-E-A-T 新加上的E (Experience),正好是跟AI生成內容的盲點不謀而合。初步估計,Google相信真實經驗的價值,可以為權威性互補不足,後者屬紙上談兵,實戰經驗則為用家提供一份理論層面不能給予的質感。
從Martin Jeffrey 的案例中,我們可以歸納2個結論
1. 內容創作,Google絕不介意網頁內容是使用AI的協助,只要是「有用資訊」便可,如何定義「有用資訊」可能每一個人都有所不同,但最重要的是沒有被Google否定,便有機會在搜尋引擎被搜尋到。
2. SEO的工作價值,不只是追求階段性勝利,而是持續的成長,在每個階段「成功」時,同時需要回顧整個SEO工作,有否進入Google的灰色地帶,是否真正跟隨Google的核心,並時刻避免日後被Google懲罰的風險。
近一年,很多SEO專業人士都會推介不同的AI工具作內容生成,亦有人為了測試「AI生成的內容」與「SEO」的關係而製作新網站,透過AI生成的內容直接放在網站使用,當中為數不少的網站都能夠在3-6個月內有非常亮麗的表現,因此在不同的社交媒體都貼圖發文分享這份「階段性勝利」。
Martin Jeffrey在Linkedin分享了這次演算法對他網站的影響。今年4月Martin開始對一個小型網站進行測試,該網站包含約 15 頁的長篇全 AI 內容,並進行了針對性的 SEO 優化。
內容發佈後大約2個月,網站在一些關鍵字的排名上已經超越主要競爭對手,在主要的指標上,無論點擊次數及曝光都有穩定成長的趨勢,無疑這是SEO人最想得到的「結果」。
10月Google的演算法更新後,點擊次數及曝光都大跌,點擊次數更曾經見0,推斷是Google不喜歡這些全AI生成內容,而最真實而值得被關心的是「點擊次數及曝光都大跌」。
綜合半年時間在看,曾經渴望的「結果」,可能在整個項目中只是「階段性勝利」。

根據Martin Jeffrey 的案例,他的內容很有可能地被Google 判定為AI生成內容,因而在搜尋引擎的點擊次數及曝光大跌,但是否AI生成內容就會被Google判斷為不喜歡的內容嗎? Google 曾對關於機器生成內容強調,有用內容系統優先考慮人類創建的內容,及後作出改新,讓我們回顧Google的發文
–The original guidance: “Google Search’s helpful content system generates a signal used by our automated ranking systems to better ensure people see original, helpful content written by people, for people, in search results.”
–The updated guidance: “Google Search’s helpful content system generates a signal used by our automated ranking systems to better ensure people see original, helpful content created for people in search results.”
在細讀內容可以看到以下蛛絲馬跡
1. Google不是絕對地反對使用AI
2. Google重視的是內容是否能為用家提供「有用資訊」
「有用資訊」一詞極為可圈可點,內容是否符合用家的搜尋需要,相信才是核心所在。這裡必需要注意,內容是否「有用」,不是內容創作者覺得自己的內容是否有用,而是從用家角度出發去判斷吧。
內容創作者應細心考慮內容為誰而造,他們需要甚麼內容,內容可以解決他們哪一些的問題,內容是否有可信性,甚至內容是否有獨特性或賣點。年初Google提出的 E-E-A-T 新加上的E (Experience),正好是跟AI生成內容的盲點不謀而合。初步估計,Google相信真實經驗的價值,可以為權威性互補不足,後者屬紙上談兵,實戰經驗則為用家提供一份理論層面不能給予的質感。
從Martin Jeffrey 的案例中,我們可以歸納2個結論
1. 內容創作,Google絕不介意網頁內容是使用AI的協助,只要是「有用資訊」便可,如何定義「有用資訊」可能每一個人都有所不同,但最重要的是沒有被Google否定,便有機會在搜尋引擎被搜尋到。
2. SEO的工作價值,不只是追求階段性勝利,而是持續的成長,在每個階段「成功」時,同時需要回顧整個SEO工作,有否進入Google的灰色地帶,是否真正跟隨Google的核心,並時刻避免日後被Google懲罰的風險。